Legend of Drowsemit: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Oktober 2019, 08:12 Uhr

Legend of Drowsemit
Lod0.jpg
Homepage lod.rpgmaker2k.de (offline)
Genre Klassisches Rollenspiel
Sprache Deutsch
Neueste Version Demo 2
Veröffentlichung August 2001
Entwickelt von Serge
Erstellt mit RPG Maker 2000
Herunterladen Demo 2
Status Inaktiv

Legend of Drowsemit ist ein RPG-Maker-Spiel von Serge aus dem Jahr 2001. Es wurde nie fertiggestellt, es erschienen aber zwei spielbare Demoversionen.

Während das Spiel mapping- und storytechnisch eher durchschnittlich war, enthielt es jedoch mehrere Features, die damals äußerst fortschrittlich waren. Dazu gehörten ein Ringmenü und insbesondere das anspruchsvolle Sideview-Kampfsystem. Das SKS war noch Jahre später eine Referenz in diesem Bereich und gehörte zu den ersten Kampfsystemen dieser Art auf dem RPG-Maker-2000.

Über das Spiel

Das Spiel spielt im Jahr 999 N.C., wenige Tage vor Sylvester. Ihr schlüpft in die Rolle von Serge, der im Nachbardorf noch einige Einkäufe für die große Neujahrsfeier erledigen muss. Auf dem Rückweg will dieser eine Abkürzung nehmen und findet dabei schließlich ein mysteriöses Schwert, Drowsemit. Als er dieses aus dem Boden zieht, landet er plötzlich in einer anderen Welt. Er wacht in einem unbekannten Schneegebirge wieder auf und bricht kurz darauf wegen der Kälte zusammen. Glücklicherweise findet ihn dort jedoch der Echsenmensch Atzokl, der ihn vor dem Erfrieren rettet und in ein Dorf der Echsenmenschen bringt. Nachdem Serge sich dort etwas umgehört hat, erfährt er, dass er sich nun im Jahr 1600 befindet und über 600 Jahre vergangen sind. Damit ihm die Echsenmenschen den Weg zu einer Stadt der "normalen" Menschen zeigen, muss er gemeinsam mit Atzokl zuerst die Vorratshöhle der Echsenmenschen von bösen Monstern befreien. Nachdem dies getan ist, endet die Demo.

Besonders bemerkenswert ist das SKS, das auch Jahre später noch gerne als Referenz hergenommen wurde. Es gibt verschiedene Techniken, also besonders starke Attacken, zu erlernen, ebenso gibt es einen ATB-Balken. Neben dem SKS gibt es noch ein Ringmenü, das damals ebenfalls bemerkenswert war. Dieses Ringmenü war in der Demo aber nur zum Teil nutzbar. Viele weitere Funktionen hätten mit der Vollversion kommen sollen, die jedoch nie erschien.

Der Entwickler Serge verließ ab etwa 2002 die RPG-Maker-Szene und gab das Projekt auf.

Bilder

Drowsemit1.png Drowsemit2.jpg

Drowsemit4.png Drowsemit3.png


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