VarTimerPos: Unterschied zwischen den Versionen

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'''VarTimerPos''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der die Positionierung des Timers auf dem [[Mapping|Map-]] sowie [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampfbildschirm]] von [[Variable]]n abhängig macht. Zwischen verschiedenen Positionen, die sich beim Aufkommen einer überlappenden Dialogtextbox abwechseln, wird anschließend nicht mehr automatisch unterschieden.
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'''VarTimerPos''' ist ein [[IPS-Patch]] für die [[RPG_RT.exe]], der die Positionierung des Timers (bzw. im [[RPG Maker 2003]] von beiden Timern) auf dem [[Mapping|Map-]] sowie [[Standard-Kampfsystem (2000)|Kampfbildschirm]] von [[Variable]]n abhängig macht. Zwischen verschiedenen Positionen, die sich beim Aufkommen einer überlappenden Dialogtextbox abwechseln, wird anschließend nicht mehr automatisch unterschieden.
  
 
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==Kompatibilität und Reihenfolge==
 
==Kompatibilität und Reihenfolge==
Falls [[Screen32]] oder ein vergleichbarer Patch verwendet wird, muss die mit "32bit" gekennzeichnete Version von ''VarTimerPos'' genutzt werden. Ein Anwenden von ''Screen32'' erst nach ''VarTimerPos'' kann die Funktionstüchtigkeit der Timeranzeige beschädigen, durch Patchen mit selbigem kann dies anschließend behoben werden.
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Falls [[Screen32]] oder ein vergleichbarer Patch verwendet wird, muss sofern entsprechend kategorisiert eine mit "32bit" gekennzeichnete Datei genutzt werden. Ein Anwenden von ''Screen32'' erst nach ''VarTimerPos'' kann die Funktionstüchtigkeit der Timeranzeige beschädigen, durch Patchen mit selbigem kann dies anschließend behoben werden.
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Version vom 27. Mai 2022, 01:13 Uhr

VarTimerPos
Kein Bild verfügbar
Erstellt von KotatsuAkira
Betriebssystem Windows
Für Maker/Engine RPG Maker 2000 1.62
RPG Maker 2003 1.08
RPG Maker 2003 1.09
RPG Maker 2003 1.12
Sprache -
Aktuelle Version
Veröffentlichung 18. April 2022 (2000-1.62)
25. Mai 2022 (2003-1.08+1.09)
27. Mai 2022 (2003-1.12)
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VarTimerPos ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe, der die Positionierung des Timers (bzw. im RPG Maker 2003 von beiden Timern) auf dem Map- sowie Kampfbildschirm von Variablen abhängig macht. Zwischen verschiedenen Positionen, die sich beim Aufkommen einer überlappenden Dialogtextbox abwechseln, wird anschließend nicht mehr automatisch unterschieden.

Map Kampf
Variable Standard Variable Standard
Timer1 X 3401 4 3403 4
Timer1 Y 3402 220 3404 140
Timer2 X 3405 276 3407 276
Timer2 Y 3406 220 3408 140

Kompatibilität und Reihenfolge

Falls Screen32 oder ein vergleichbarer Patch verwendet wird, muss sofern entsprechend kategorisiert eine mit "32bit" gekennzeichnete Datei genutzt werden. Ein Anwenden von Screen32 erst nach VarTimerPos kann die Funktionstüchtigkeit der Timeranzeige beschädigen, durch Patchen mit selbigem kann dies anschließend behoben werden.

Die Version für RPG2003 1.12 ist in fünf verschiedenen Versionen verfügbar, je nachdem, ob (und welche Variante vom) Maniac Patch mp210414 (andere sind nicht kompatibel) verwendet wird.

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● RPG_RT-/Editor-Patches (IPS/HPA/EXE) von KotatsuAkira