Coolkids2000: Unterschied zwischen den Versionen
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Im November 2004 stellte ''coolkids2000'' das Spiel [[Das Schwert des Schicksals]] vor, das ein klassisches Fantasy-RPG werden sollte. Geplante Features waren u.a. ein [[Tag-Nacht-Wechsel]], zufälliges Wetter und ein eigenes [[Kampfsystem]]. | Im November 2004 stellte ''coolkids2000'' das Spiel [[Das Schwert des Schicksals]] vor, das ein klassisches Fantasy-RPG werden sollte. Geplante Features waren u.a. ein [[Tag-Nacht-Wechsel]], zufälliges Wetter und ein eigenes [[Kampfsystem]]. |
Version vom 9. September 2021, 15:14 Uhr
coolkids2000 (CoolKids2000) * 1991 |
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Primär aktiv bei | RPG2k | ||||||||||||
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coolkids2000 (* 1991) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler, der ab 2004 in der Maker-Szene anzutreffen war. Er war hauptsächlich im RPG2k-Forum aktiv.
Ab 2004 stellte er eine Reihe von Projekten vor, die mitunter Maker-untypische Konzepte und Mechaniken aufwiesen. Den Anfang machte im Juni Take and Drive, ein von der GTA-Reihe inspiriertes Spiel. Geplant war ein Kalendersystem, sodass der Spieler z.B. nur eine begrenzte Anzahl an Tagen zur Verfügung hatte, um bestimmte Missionen zu erledigen. Schon im April hatte coolkids2000 im Kamikaze-Board eine Umfrage gestartet, ob Interesse an einem solchen Spiel bestehen würde.
Parallel dazu arbeitete coolkids2000 an S.W.A.T., zwischenzeitlich auch als Battle Fighter betitelt. Es verfügte über einen 2-Spieler-Modus und erschien als Demo.
Gemeinsam mit Black_Hawk suchte coolkids2000 ab August 2004 nach Leuten für ein Gemeinschaftsprojekt, das zu diesem Zeitpunkt noch keinen Namen trug. Ob das Projekt das Anfangsstadium jemals verließ, und ob ein späteres Spiel darauf basierte, ist nicht bekannt. Ein parallel im Multimediaxis erstellter Aufruf legt nahe, dass es um ein Kartespiel gehen sollte, in dem man ähnlich wie bei Yu-Gi-Oh auf einer Duellinsel NPCs herausfordert, um Weltmeister zu werden.
Im November 2004 stellte coolkids2000 das Spiel Das Schwert des Schicksals vor, das ein klassisches Fantasy-RPG werden sollte. Geplante Features waren u.a. ein Tag-Nacht-Wechsel, zufälliges Wetter und ein eigenes Kampfsystem.
Ende Dezember 2004 folgte schließlich die Präsentation von rpg2k.de Championship, einem von Mario Kart inspirierten Spiel, in dem Mitglieder der RPG2k-Community als Fahrer wählbar waren. Es erschienen zwei Tech-Demos.
Zuletzt war coolkids2000 im Juli 2006 im RPG2k-Forum aktiv.
Spiele
- Take and Drive (2004-…)
- S.W.A.T. (2004-…)
- Das Schwert des Schicksals (2004-…)
- rpg2k.de Championship (2004-2005)