TheWhiteShadow: Unterschied zwischen den Versionen
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− | '''TheWhiteShadow''' (* 1987) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Laut seiner Angabe arbeitete er mit dem RPG Maker seit 2008. Ab Sommer 2010 war er im [[RPG-Atelier]] aktiv. | + | '''TheWhiteShadow''' (* 1987) ist ein ehemaliger [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler. Laut seiner Angabe arbeitete er mit dem RPG Maker seit 2008. Ab Sommer 2010 war er im [[RPG-Atelier]] aktiv. Im Quartier war er bereits länger aktiv, ließ seinen Account aber zwischenzeitlich löschen, bevor er sich im Februar 2012 neu anmeldete. |
Im Juni 2010 stellte ''TheWhiteShadow'' sein [[RPG Maker XP|RPG-Maker-XP]]-Projekt [[The Legend of Midor]] im RPG-Atelier und auf [[YouTube]] vor. Die aktuellste [[Demo]] 1.62 erschien im September. Im Mai 2015 verkündete er auf seiner Webseite, dass die Arbeit zum [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf Eis gelegt wurde. | Im Juni 2010 stellte ''TheWhiteShadow'' sein [[RPG Maker XP|RPG-Maker-XP]]-Projekt [[The Legend of Midor]] im RPG-Atelier und auf [[YouTube]] vor. Die aktuellste [[Demo]] 1.62 erschien im September. Im Mai 2015 verkündete er auf seiner Webseite, dass die Arbeit zum [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiel]] auf Eis gelegt wurde. |
Version vom 20. April 2021, 15:06 Uhr
TheWhiteShadow |
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TheWhiteShadow (* 1987) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler. Laut seiner Angabe arbeitete er mit dem RPG Maker seit 2008. Ab Sommer 2010 war er im RPG-Atelier aktiv. Im Quartier war er bereits länger aktiv, ließ seinen Account aber zwischenzeitlich löschen, bevor er sich im Februar 2012 neu anmeldete.
Im Juni 2010 stellte TheWhiteShadow sein RPG-Maker-XP-Projekt The Legend of Midor im RPG-Atelier und auf YouTube vor. Die aktuellste Demo 1.62 erschien im September. Im Mai 2015 verkündete er auf seiner Webseite, dass die Arbeit zum Spiel auf Eis gelegt wurde.
Für den RPG Maker XP und den RPG Maker VX erstellte TheWhiteShadow mehrere Scripte. Im August 2011 veröffentlichte er dazu eine Script-Sammlung auf seiner Webseite.
Im September 2011 begann TheWhiteShadow mit der Erstellung eines eigenen Editors und einer dazugehörigen Game-Engine namens Cuina. Dabei orientierte er sich hauptsächlich am RPG Maker XP und nutzte zur Umsetzung die Programmiersprache Java. Einen Monat später präsentierte TheWhiteShadow sein Vorhaben unter dem Namen Cuina-Projekt im RPG-Atelier.
Im Frühling 2017 war TheWhiteShadow zuletzt im RPG-Maker-Quartier aktiv.
Spiele
- The Legend of Midor (2010-2015 (abgebrochen)) 1.62