SROA Switch: Unterschied zwischen den Versionen
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|name=SROA Switch | |name=SROA Switch | ||
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− | |ersteller=[[bugmenot]] <small>(2003-1.08)</small><br />KotatsuAkira <small>( | + | |ersteller=[[bugmenot]] <small>(2003-1.08)</small><br />KotatsuAkira <small>(Ports)</small> |
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Aktuelle Version vom 19. Oktober 2022, 13:29 Uhr
SROA Switch |
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Kein Bild verfügbar | |
Erstellt von | bugmenot (2003-1.08) KotatsuAkira (Ports) |
Betriebssystem | Windows |
Für Maker/Engine | RPG Maker 2003 1.00 RPG Maker 2003 1.03 RPG Maker 2003 1.05 RPG Maker 2003 1.08 RPG Maker 2003 1.09~1.12 |
Sprache | - |
PatchDB-Einträge | menuswitches_sroa |
Aktuelle Version | |
Veröffentlichung | 2014 (2003-1.08) 14. April 2022 (2003-1.09~1.12) 9. Oktober 2022 |
Herunterladen | 2003-1.08 Andere Versionen |
SROA Switch ist ein IPS-Patch für die RPG_RT.exe des RPG Maker 2003, der dafür sorgt, dass sich beim Benutzen der Menüeinträge "Status", "Reihe", "Formation" und "Warten" bzw. "Aktiv" das Menü schließt und einen Switch aktiviert, um ein mit Eventcode eigengebautes Untermenü oder sonstige Funktionen zu verwenden. Im April 2022 folgte eine Fassung, die mit allen Versionen von 1.09 bis 1.12 kompatibel ist (mit Maniac Patch nur bis mp210414).
Modifikation
Die verwendeten Switches (standardmäßig auf 1009, 1007, 1010 und 1008 eingestellt) lässt sich an den jeweils passenden Hex-Adressen nachträglich verändern.
Status (1009) |
Reihe (1007) |
Formation (1010) |
Warten/Aktiv (1008) | |
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1.08 | 0xA1AA2 | 0xA1AA9 | 0xA1AB0 | 0xA1AB7 |
1.09~ | 0xA0DD6 | 0xA0DDD | 0xA0DE4 | 0xA0DEB |
Falls DynRPG im Fall von RPG2003 1.08 verwendet wird, kann der Wert der Adresse per QuickPatch-Funktion in der Datei DynRPG.ini geändert werden, ohne nochmal an der RPG_RT.exe herumzubasteln, indem man die hier angegebene Zahl hinter dem "#" austauscht:
[QuickPatches] StatusSwitch_ID=4A26A2,#1009 RowSwitch_ID=4A26A9,#1007 OrderSwitch_ID=4A26B0,#1010 ATBSwitch_ID=4A26B7,#1008