Ryuuzaki: Unterschied zwischen den Versionen
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In seinem ersten Jahr beteiligte er sich durchaus regelmäßig im Forum, stellte aber kein konkretes Projekt vor. Da er regelmäßig nach Sprites suchte, Technikfragen stellte und sogar Bilder in der Screenshot-Gallerie zeigte, lässt sich aber darauf schließen, dass er sich durchaus intensiv mit dem Maker beschäftigte. | In seinem ersten Jahr beteiligte er sich durchaus regelmäßig im Forum, stellte aber kein konkretes Projekt vor. Da er regelmäßig nach Sprites suchte, Technikfragen stellte und sogar Bilder in der Screenshot-Gallerie zeigte, lässt sich aber darauf schließen, dass er sich durchaus intensiv mit dem Maker beschäftigte. | ||
− | Durch den Einfluss von [[Mr.Prinz]] und seinem Projekt [[Digital Monsters Taichis Story]] ließ sich ''Ryuuzaki'' im Jahr 2008 zur Erschaffung eines eigenen ''[[wikipedia:de:Digimon|Digimon]]''-[[Fangame]]s inspirieren. Aus diesem Vorhaben entstand das [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt [[Digimon - Ein neuer Anfang]], das er im September 2008 im RPG-Maker-Quartier präsentierte. Einen Monat später veröffentlichte ''Ryuuzaki'' dazu eine Mini-[[Demo]], welche bereits eine grobe Umsetzung eines eigenen [[Action-Kampfsystem]]s enthielt. Nachdem die Demo 1.0 im Februar 2009 erschien, kümmerte sich der Entwickler um eine Ausbesserung des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]], was im März zur Veröffentlichung der Demo 1.1 führte. | + | Durch den Einfluss von [[Mr.Prinz]] und seinem Projekt [[Digital Monsters Taichis Story]] ließ sich ''Ryuuzaki'' im Jahr 2008 zur Erschaffung eines eigenen ''[[wikipedia:de:Digimon|Digimon]]''-[[Fangame]]s inspirieren. Aus diesem Vorhaben entstand das [[RPG Maker 2003|RPG-Maker-2003]]-Projekt [[Digimon - Ein neuer Anfang]], das er im September 2008 im RPG-Maker-Quartier präsentierte. Einen Monat später veröffentlichte ''Ryuuzaki'' dazu eine Mini-[[Demo]], welche bereits eine grobe Umsetzung eines eigenen [[Action-Kampfsystem]]s enthielt. Nachdem die Demo 1.0 im Februar 2009 erschien, kümmerte sich der Entwickler um eine Ausbesserung des [[Spieledatenbank von A bis Z|Spiels]], was im März zur Veröffentlichung der Demo 1.1 führte. |
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+ | Noch selben Monat verfasste ''Ryuuzaki'' einen Beitrag im [[RPG-Atelier]], in dem er andeutete dass die Arbeit zu ''Digimon - Ein neuer Anfang'' zu dem Zeitpunkt aufgrund von Zeitmangel nicht fortgeführt werden könne. Danach schien sich der Entwickler aus der RPG-Maker-Szene zurückgezogen zu haben. | ||
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Version vom 15. September 2023, 10:37 Uhr
Ryuuzaki |
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Primär aktiv bei | Quartier | ||||||||
RMArchiv-ID | 1058 | ||||||||
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Ryuuzaki (ehemals Arceus; * 1990) ist ein ehemaliger RPG-Maker-Spielentwickler, welcher zwischen 2007 und 2009 im RPG-Maker-Quartier aktiv war.
In seinem ersten Jahr beteiligte er sich durchaus regelmäßig im Forum, stellte aber kein konkretes Projekt vor. Da er regelmäßig nach Sprites suchte, Technikfragen stellte und sogar Bilder in der Screenshot-Gallerie zeigte, lässt sich aber darauf schließen, dass er sich durchaus intensiv mit dem Maker beschäftigte. Durch den Einfluss von Mr.Prinz und seinem Projekt Digital Monsters Taichis Story ließ sich Ryuuzaki im Jahr 2008 zur Erschaffung eines eigenen Digimon-Fangames inspirieren. Aus diesem Vorhaben entstand das RPG-Maker-2003-Projekt Digimon - Ein neuer Anfang, das er im September 2008 im RPG-Maker-Quartier präsentierte. Einen Monat später veröffentlichte Ryuuzaki dazu eine Mini-Demo, welche bereits eine grobe Umsetzung eines eigenen Action-Kampfsystems enthielt. Nachdem die Demo 1.0 im Februar 2009 erschien, kümmerte sich der Entwickler um eine Ausbesserung des Spiels, was im März zur Veröffentlichung der Demo 1.1 führte.
Noch selben Monat verfasste Ryuuzaki einen Beitrag im RPG-Atelier, in dem er andeutete dass die Arbeit zu Digimon - Ein neuer Anfang zu dem Zeitpunkt aufgrund von Zeitmangel nicht fortgeführt werden könne. Danach schien sich der Entwickler aus der RPG-Maker-Szene zurückgezogen zu haben.
Spiele
- Digimon - Ein neuer Anfang (2008-2009) 1.1