Luigi: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Luigi''' (* 1987) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler.  
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'''Luigi''' (* 1987) ist ein ehemaliger deutscher [[RPG Maker|RPG-Maker]]-Spielentwickler.  
  
 
Er stieß im Laufe des Jahres 2003 zur Maker-Szene und war anfangs zunächst im [[RPG-Maker-Quartier aktiv. Auf sich aufmerksam machte er mit seinen RM2k-Demos [[Neshua]] und [[Last Tear]] auf mich aufmerksam. Ab 2004 wurde [[RPG2k]] seine Hauptcommunity, wo er auch bis 2007 einen [[Moderator]]-Posten bekleidete. Beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] saß er als Vertreter der RPG2k-Community in der Jury.
 
Er stieß im Laufe des Jahres 2003 zur Maker-Szene und war anfangs zunächst im [[RPG-Maker-Quartier aktiv. Auf sich aufmerksam machte er mit seinen RM2k-Demos [[Neshua]] und [[Last Tear]] auf mich aufmerksam. Ab 2004 wurde [[RPG2k]] seine Hauptcommunity, wo er auch bis 2007 einen [[Moderator]]-Posten bekleidete. Beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] saß er als Vertreter der RPG2k-Community in der Jury.

Version vom 14. Juli 2021, 11:28 Uhr

Luigi avatar.gif
Luigi avatar.gif
Luigi
1987
Primär bekannt für
Neshua
Last Tear
Moderator bei RPG2k
Primär aktiv bei RPG2k
Registrierung 23.05.2004
Beiträge 33
Registrierung 19.08.2003
Beiträge 195
Registrierung 13.05.2005
Beiträge 5
Registrierung 02.05.2004
Beiträge 1078
350 (Vor Datenbank-Crash 2004)

Luigi (* 1987) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Spielentwickler.

Er stieß im Laufe des Jahres 2003 zur Maker-Szene und war anfangs zunächst im [[RPG-Maker-Quartier aktiv. Auf sich aufmerksam machte er mit seinen RM2k-Demos Neshua und Last Tear auf mich aufmerksam. Ab 2004 wurde RPG2k seine Hauptcommunity, wo er auch bis 2007 einen Moderator-Posten bekleidete. Beim forenübergreifenden CharSet-Contest 2004 saß er als Vertreter der RPG2k-Community in der Jury.

Sein drittes Projekt, Against the Night, schaffte es nicht mehr zu einer Veröffentlichung. Nach 2007 verlieren sich seine Spuren in der Maker-Szene.

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