Sauron: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Sauron''' (* 1989, auch ''Sauron-123'') ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler, der primär auf [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] (später ''RPG Architects'') aktiv war. Zu Weihnachten 2003 veröffentlichte er eine Demo von [[Dragonball - Team Z]], 2004 folgte gemeinsam mit [[Javis]], [[Zerzaro]], [[Lucmat]] und [[Aikado]] eine Demo von [[Dragon Ball NG]], eines weiteren Dragon-Ball-Fangames. Zum „Starprojekt“ [[Aldaran]] steuerte er als [[Rippen|Ripper]] etliche Grafiken bei. | '''Sauron''' (* 1989, auch ''Sauron-123'') ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler, der primär auf [[RPG Architects|RPGMaker2000.de]] (später ''RPG Architects'') aktiv war. Zu Weihnachten 2003 veröffentlichte er eine Demo von [[Dragonball - Team Z]], 2004 folgte gemeinsam mit [[Javis]], [[Zerzaro]], [[Lucmat]] und [[Aikado]] eine Demo von [[Dragon Ball NG]], eines weiteren Dragon-Ball-Fangames. Zum „Starprojekt“ [[Aldaran]] steuerte er als [[Rippen|Ripper]] etliche Grafiken bei. | ||
− | Obwohl er bereits damals als bekannter Ressourcenersteller galt, erreichte er beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] nicht den Einzug in die Top 30. Etliche andere bekannte Teilnehmer schnitten dort aber ebenfalls überraschend schlecht ab. | + | Obwohl er bereits damals als bekannter Ressourcenersteller galt, erreichte er beim [[Forenübergreifender CharSet-Contest 2004|forenübergreifenden CharSet-Contest 2004]] nicht den Einzug in die Top 30. Etliche andere bekannte Teilnehmer schnitten dort aber ebenfalls überraschend schlecht ab. Beim [[RPG-Revolution Screen Contest|RPG-Revolution Screen Contest 2004]] erreichte er Platz 3 unter 14 Teilnehmern. |
Saurons „Hauptwerk“, das Rollenspiel [[Final Magic - Ende der Träume]], an dem er seit mindestens 2001 arbeitete, erschien nie, wenngleich er einen Trailer und eine große Zahl an Screenshots zeigte. Etliche Male wurden gezeigte Screenshots daraus von verschiedenen Webseiten als [[Werk des Monats|Bild des Monats]] prämiert. Im Laufe der Zeit wurde das Projekt in [[Final Magic 2]] umbenannt. Ein Minispiel daraus wurde separat als [[Techdemo]] veröffentlicht. Zumindest bis Ende 2009 arbeitete er noch sporadisch daran. | Saurons „Hauptwerk“, das Rollenspiel [[Final Magic - Ende der Träume]], an dem er seit mindestens 2001 arbeitete, erschien nie, wenngleich er einen Trailer und eine große Zahl an Screenshots zeigte. Etliche Male wurden gezeigte Screenshots daraus von verschiedenen Webseiten als [[Werk des Monats|Bild des Monats]] prämiert. Im Laufe der Zeit wurde das Projekt in [[Final Magic 2]] umbenannt. Ein Minispiel daraus wurde separat als [[Techdemo]] veröffentlicht. Zumindest bis Ende 2009 arbeitete er noch sporadisch daran. |
Version vom 23. März 2021, 11:00 Uhr
Sauron * 1989 Primär bekannt für Erstellte Ressourcen |
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Primär aktiv bei | Kamikaze-Board | ||||||||||||
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Sauron (* 1989, auch Sauron-123) ist ein ehemaliger deutscher RPG-Maker-Entwickler, der primär auf RPGMaker2000.de (später RPG Architects) aktiv war. Zu Weihnachten 2003 veröffentlichte er eine Demo von Dragonball - Team Z, 2004 folgte gemeinsam mit Javis, Zerzaro, Lucmat und Aikado eine Demo von Dragon Ball NG, eines weiteren Dragon-Ball-Fangames. Zum „Starprojekt“ Aldaran steuerte er als Ripper etliche Grafiken bei.
Obwohl er bereits damals als bekannter Ressourcenersteller galt, erreichte er beim forenübergreifenden CharSet-Contest 2004 nicht den Einzug in die Top 30. Etliche andere bekannte Teilnehmer schnitten dort aber ebenfalls überraschend schlecht ab. Beim RPG-Revolution Screen Contest 2004 erreichte er Platz 3 unter 14 Teilnehmern.
Saurons „Hauptwerk“, das Rollenspiel Final Magic - Ende der Träume, an dem er seit mindestens 2001 arbeitete, erschien nie, wenngleich er einen Trailer und eine große Zahl an Screenshots zeigte. Etliche Male wurden gezeigte Screenshots daraus von verschiedenen Webseiten als Bild des Monats prämiert. Im Laufe der Zeit wurde das Projekt in Final Magic 2 umbenannt. Ein Minispiel daraus wurde separat als Techdemo veröffentlicht. Zumindest bis Ende 2009 arbeitete er noch sporadisch daran.