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'''!ckS''' (früher '''X-Mail''') ist ein ehemaliges Mitglied der Maker-Szene und früherer Moderator bei [[Multimediaxis]].  
  
 
Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel [[Ultimax - Der Herrscher des Bösen]], dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als [[Onyx - Schwert der Finsternis]]. Neben einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 arbeitete ''X-Mail'' noch an einem weiteren Spiel mit dem Titel [[Chaos]], von dem allerdings keinerlei Spuren mehr erhalten sind. Dieses war bis mindestens 2001 in Entwicklung, danach scheint er nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten zu sein.
 
Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel [[Ultimax - Der Herrscher des Bösen]], dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als [[Onyx - Schwert der Finsternis]]. Neben einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 arbeitete ''X-Mail'' noch an einem weiteren Spiel mit dem Titel [[Chaos]], von dem allerdings keinerlei Spuren mehr erhalten sind. Dieses war bis mindestens 2001 in Entwicklung, danach scheint er nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten zu sein.

Version vom 15. Juni 2020, 20:43 Uhr

!ckS
Primär bekannt für
Primär aktiv bei Multimediaxis und Vorläufer

!ckS (früher X-Mail) ist ein ehemaliges Mitglied der Maker-Szene und früherer Moderator bei Multimediaxis.

Bekannt wurde er insbesondere für sein Spiel Ultimax - Der Herrscher des Bösen, dessen erste Demo er bereits Ende August 2000 veröffentlichte. Es handelt sich dabei vermutlich um das erste ernstzunehmende deutschsprachige Maker-Spiel und erschien sogar noch einige Monate früher als Onyx - Schwert der Finsternis. Neben einer weiteren Demo zu Weihnachten 2000 arbeitete X-Mail noch an einem weiteren Spiel mit dem Titel Chaos, von dem allerdings keinerlei Spuren mehr erhalten sind. Dieses war bis mindestens 2001 in Entwicklung, danach scheint er nicht mehr als Entwickler in Erscheinung getreten zu sein.

Auf den einschlägigen Webseiten und Foren war er aber noch Jahre später aktiv. Er war Teil der Community von SquareNet und dessen Vorläufern (seit Juli 2000, Quelle), als diese noch genau wie das RPG-Atelier von Gamesweb gehostet wurde. Dort hatte er auch einen Moderatorposten inne und wirkte als Grafiker am Design der Seite mit. Auch für CTs Seite RPGForever erstellte er das Design und arbeitete dort auch aktiv als Newsposter.

2001 gründete er seine eigene Rollenspiel-Webseite, das X-Maillennium, für die er sich zunehmend vom SquareNet abwandte. Nachdem er sich zwischenzeitlich fast komplett aus der dortigen Community zurückgezogen hatte, half er 2005 beim Aufbau eines SquareNet-Nachfolgers, nachdem dieses wegen Streitigkeiten mit dem Seitengründer Sesostris schließen musste.

Zumindest bis 2006 war noch gelegentlich in der Multimediaxis-Community aktiv. Im selben Jahr schloss er auch das X-Maillennium. Viele der dortigen Inhalte brachte er etwas später aber wieder auf seinem persönlichen Blog online. Dort schreibt er bis heute zu japanischen Rollenspielen.

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